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Mad Cat 3

Le Mad Cat 3 est terminé, pour le téléchargement, ça se passe ici.
Mad Cat 3 dans 1 - Mes modeles MadCat3

Commentaires

J’ai terminé le montage de test du Mad Cat 3, mon premier ‘Mech issu de l’ère Age Sombre (ou Dark Age). Comme pour le Raptor et le Devastator, j’ai à nouveau essayé d’améliorer mon style de texture. J’ai créé les bandes jaunes et noires à la main, pour plus de cohérence, et j’ai rajouté des détails de textures comme les barreaux d’échelle.

Niveau textures, j’ai inclus des skins d’unités de l’Age Sombre comme les Bannson’s Raiders, les Highlanders (ex-Northwind Highlanders), une unité de mercenaires, les Kell Hounds, le Rasahalgue Dominion, la République de la Sphère (le ‘Mech de Mason Dunne), les Spirit Cats et les Steel Wolves.

Montage

Monté à une échelle raisonnable, il ne présente pas de grosses difficultés. Le modèle que j’ai assemblé mesure une dizaine de centimètres et ne m’a pas posé de problèmes particulier même si certaines pièces, comme les demi-sphères des jambes ont été assez compliquées à monter compte tenu de leur taille.

Certaines petites pièces peuvent néanmoins être plus compliquées à assembler du fait de leur taille mais rien d’insurmontable.

L’inspiration

Ce ‘Mech est un engin de 55 tonnes, une version allégée du Timber Wolf (ou Mad Cat pour la Sphère Intérieure). Après l’avénement de la République de la Sphère, le clan Diamond Sharks, qui a repris son nom d’oringe Sea Fox, a décidé d’étendre sa « gamme » de Mad Cat suite au succès commercial des deux premiers modèles.

En bref

C’est un nouveau modèle que je mets en ligne avec des textures plus détaillées. Je suis satisfait des changements que j’ai encore apporter aux textures. J’ai pris beaucoup de plaisir à le monter et je suis satisfait de son aspect une fois terminé malgré le léger raté du skin Spirit Cats.

 

Devastator

Le Devastator est terminé, pour le téléchargement, ça se passe ici pour le modèle et ici pour les skins.

 

Devastator dans 1 - Mes modeles Devastator

Commentaires

J’ai enfin terminé le montage de test du Devastator, mon premier ‘Mech de 100 tonnes. Comme pour le Raptor, j’ai essayé de paufiner mon style de texture. J’ai tenté de créer des effets plus cohérents que pour le Raptor afin de faciliter la création d’une texture de base. Dans le même esprit, je n’ai utilisé qu’un seul fichier pour la texture (1024×1024) rendant les manipulations de skins, notamment sous Pepakura, plus simples.

Niveau textures, j’ai inclus des skins d’unités des deux principales Maisons qui utilisent ce modèle. Les Soleils Fédérés avec les 1st Aragorn Borderers, les 1st Royal Cavaliers, les 22th Avalon Hussards et la Milice de Kathil (Capellan March Militia). Pour l’Alliance de la Lyre: les 1st Royal Guards , la Milice de la Province d’Alarion et les Conventry CPM

Montage

Monté à une échelle raisonnable, il ne présente pas de grosses difficultés. Le modèle que j’ai assemblé mesure 12.5cm et ne m’a pas posé de problèmes.

Certaines petites pièces peuvent néanmoins être plus compliquées à assembler du fait de leur taille mais rien d’insurmontable.

L’inspiration

Ce ‘Mech est un engin de 100 tonnes qui est parfois assimilé à un WarHammer aux Stéroïdes du fait de leur architecture similaire et de la masse plus importante du Devastator. C’est peut-être cette ressemblance qui a fait que ce modèle m’a de suite plu. Il est apparu dans le Technical Readout 3058 qui indique qu’il est entré en production en 3033, époque de l’avénement du Commonwealth Fédéré (union des Soleils Fédérés et du Commonwealth de la Lyre), d’où la présence de ce ‘Mech dans les unités des deux factions.

En bref

C’est mon second modèle que je mets en ligne avec des textures plus détaillées. Je suis assez content des améliorations que j’ai réussi à apporter. J’ai pris beaucoup de plaisir à le monter et je suis satisfait de son aspect une fois terminé.

Raptor

Le Raptor est terminé, pour le téléchargement, ça se passe ici.

 

Raptor dans 1 - Mes modeles Raptor

Commentaires

Pour commencer, je voudrais remercier Fred de la communauté Mechwarrior3.org pour avoir fait le montage test et pour son retour d’infos.

Voilà enfin le modèle que j’ai utilisé pour améliorer mon style de texture. Le style n’est pas fondamentalement différent de ce que j’ai déjà fait mais j’ai par exemple ajouté des effets d’ombres et utilisé des rendus pour réaliser certains effets « 3D ». J’ai aussi créé des « rivets » plus réalistes pour la plaques de blindage; plutôt que d’utiliser de de simples points noirs, j’ai dessiner des cercles avec un petit effet d’ombre.

J’ai aussi améliorer ma façon de travailler avec notamment l’utilisation de calques pour chaque type de détails (pour le cockpit, pour le métal, pour la couleur…) ce qui permet des modifications plus faciles et surtout plus propres.

Autre innovation (pas forcément voulue au départ :) ), c’est le premier modèle dont j’ai fourni les fichiers PDO pour plusieurs échelles.

Niveau textures, j’ai inclus 3 skins d’unités des Maisons majeures: 1st Genyosha pour le Combinat Draconien, patrie d’origine du modèle. Il peut être facilement converti en 2nd Genyosha en ajoutant des bandes noires. Pour les Soleils Fédérés c’est le 1st Aragon Borderers et 1st  Davion Guards RCT. Bien qu’il ne soit indiqué nulle part que les mercenaires aient accès à ce Mech, j’ai tout de même créé 3 skins: Ace Darwin Whithips, Eridani Ligth Horse et Gray Death Legion.

Montage

Monté à une échelle raisonnable,  il ne présente pas de grosses difficultés. J’ai découpé le « cockpit » en 3 pièces (au lieu d’une seule pour le test), ce qui le rend bien plus facile à monter.

La partie la plus compliquée est sûrement les pièces composant le bas des jambes, le reste est principalement des boîtes à fermer.

L’inspiration

En bref

C’est mon premier modèle que je mets en ligne avec des textures plus détaillées. Je suis assez content du rendu surtout que ce n’est pas un modèle excessivement compliqué à monter.


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